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<返事を書こうとしている記事>

[24]雑記を拝見… by 加治木真畔 [2005/09/07/23:23]
-  
icon_Ui ―って、ツクールXP買うてたんですか―っ?!Σ(ノ□ )ノ

羨ましいですが、自分2000ですら使いこなせていないし…
製作ネタも浮かばないおかげで2000すら積まれてる次第です…。
o(-_"-o)
アドバンスでは頑張って作ったんだけどなぁ…
+o( 三)

どうも、おひさしぶりです。 by ひでゆ [2005/09/09/00:55]
Mail  
master もともとゲーム作りに興味を持ったのがスーファミ版「RPGツクール2」のおかげだったりするのです。

その後のバージョンはやったことなかったのですが、
「XP」を見かけたとき、なんか懐かしさに衝動買いしてしまい…。

てなわけで、私もぜんぜんついて行けてないですよー。
機能が増えすぎて何が何やら…(汗)

XP… by 加治木真畔 [2005/09/10/01:38]
-  
icon_Ui オイラもファミ通のホームページで
フリー支給されている体験版XPをやってみましたが…。
o(・_・;)
使えるキーの数…十字を除いても数倍増えましたよね…。
素材も「何?三層って?o( ̄∀ ̄o)」な感じですし…。

でも、正直戦闘シーンで自軍もグラフィック表示されると言う
システムは「やっとやってくれたか!」という感じです。
o( ̄∀ ̄o)

入ってる曲も、2000のものより随分と豪華に思えるのは
気の迷いのせいでしょうか…?
o(-_"-o)?{よろしければ、ファミ通ページでRTP取って、比べてみてください…)
Link
↑まだ存在すると思いますo( ̄∀ ̄A)

ブロックボール第三弾、完成おめでとう御座います♪
d('▽^o)
アイテム・ボムが凄く爽快♪
はたまた、二ステージ目をボム二発でクリアされる少女に
同情してしまったり…。
o(・_・;)
ブロック崩しにしては、ちょっとサービスしすぎたかも知れませんね
o( ̄∀ ̄A)

因みに…ノーマルボール時の「ブースト」機能…
二作目と比べると、かなり早くなりましたね?
o(・_・;)
一回押しただけで玉が明後日の方向へ瞬間移動して、
対応出来ずにワンミスするのは私だけでしょうか?
o( ̄∀ ̄A)

Re by ひでゆ [2005/09/13/00:33]
Mail  
master ブーストしすぎでワンミス、自分でもよくやります。
でもデバッグするときに便利なので、
ついついブーストを強めにしてしまうみたいで(汗)

…反省

ツクールXPの曲は、聴き比べてみたら、
確かに2000より豪華になってますね。
私が偉そうに言えることじゃないですけど、
アレンジの凝り具合が全然ちがいますよ。


そう by 加治木真畔 [2005/09/14/09:44]
-  
icon_Ui ご謙遜なさらずに♪o( ̄∀ ̄o)
弌水殿もなかなか聴き栄えの良い曲お書きになるじゃないですか♪
d('▽^o)
やっぱり作曲するにはそれ相応の専門を学ばねばならないのかなぁ…
o(・_・;)
にゅぅ…o(-_"-o)

あ、そうだ。β(・n・o)
新しくCG描きあがったので(前回とはベクトルが異なりますが)
また見てもらっても良いですか?
(・_・)γ?

とは言え、明日から三日間合宿に入るので、送るのは来週かなぁ〜?
o( ̄∀ ̄A)

どうぞ by ひでゆ [2005/09/17/20:30]
Mail  
master かまわないですよー。
いつでも送ってきて下さい。


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